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猎魔人为什么容易摔死?

归档日期:07-06       文本归类:迪阿瓦拉      文章编辑:爱尚语录

  谢邀,介个嘛,你要知道猎魔人游戏系列前两部里可都是不能跳的,对于一些高低变化的地图都是有指定位置可以进行攀爬的,站在高处的边缘时如果不用互动键爬下来的话是无法走下来的,有类似空气墙的东西挡着你走不下来。所以witcher3是波兰蠢驴第一次加入跳跃系统,可能这个度没拿捏好吧。

  PS:原著中还真没见杰洛特怕摔,给佛尔泰斯特女儿变的妖鸟解咒的时候甚至还“从十米高的楼梯上跃下”。。。

  这就是游戏对于跳跃判定的问题。。这个游戏需要跳的时候其实蛮少的,加入跳跃也是想增强下代入感,猎魔人也是人,高处跳也会死,而蠢驴很显然没有拿捏好这个一般人的度。。。

  因为witcher3中加入了跳跃,但是波兰人怕玩家乱跳很容易卡进地图里就做了一个跳跃过高就会死亡的设定,不知道什么原因这个梗突然变火了到处都在刷,非常睿智

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